Блокчейн та ігри
Технології блокчейн все активніше впроваджуються в практично всі сфери нашого життя. Фінанси, державне управління, благодійність, системи контролю і багато чого ще. Так що зовсім не дивно, що знайшлися умільці, які вирішили спробувати інтегрувати блокчейн в явище, нерозривно пов'язане з цифровими технологіями - комп'ютерні ігри.
Чому це актуально?
Переважна більшість онлайн-ігор працює на основі централізованого принципу. Є сервер, є ігрова адміністрація, яка його повністю контролює. І є гравці, які змушені повністю покладатися на адекватність керівництва. Що, на жаль, спостерігається далеко не завжди. Не кажучи про інші можливі проблеми, характерні для централізованих мереж, такі як:
- Численні несправності через технічні помилки, викликані недостатньою потужністю сервера і проблемами з кодом.
- Зломи і інші атаки з боку хакерів
- Періодичні та непередбачувані відключення центральних серверів гри
- Несправедливі блокування облікових записів і ресурсів, прив'язаних до них
- Непрозорість ігрової механіки і пряме зловживання цим
Так навіть угода користувача захищає переважно інтереси адміністрації і розробників, а не користувачів. І на жаль, довгий час у цій системи не було альтернативи.
Однак з технологією блокчейн, вийде «відібрати» владу у «привілейованої групи» і рівномірно розподілити її між користувачами, у яких з'явиться можливість не тільки пасивно споживати цифровий продукт, а й активно його змінювати. Принаймні в тих пунктах, які стосуються особисто їх. Однак у такого нового способу взаємодії є як плюси, так і мінуси.
Переваги
- Контроль над власністю. Досить прив'язати певні ігрові моменти (валюту, предмети, обліки, персонажів) до внутріігрового токену, типу ERC-721, щоб зробити їх реальною власністю гравця. У звичайних іграх, все це контролюється адміністрацією проекту. І може бути в будь-який момент видалено.
- Оптимізація платежів. Ігрова економіка повністю регулюється адміністрацією. Ціни на ігрову валюту встановлюються штучно, а не в рамках ринкової економіки. Крім того, дуже малий відсоток онлайн-ігор підтримує переказ ігрової валюти в реальну. У децентралізованих додатках з цим все простіше.
- Міжігрова взаємодія. Зараз практично неможливо перевести одну ігрову валюту і активи в іншу. Для децентралізованих додатків, що працюють на одному блокчейні це не така вже й велика проблема.
- Чесні правила. Розробники схильні вносити в гру зміни, керуючись виключно власним поглядом на гру. Думка гравців враховується вкрай рідко. З децентралізованими додатками це не спрацює - будь-яка зміна може бути внесена тільки після схвалення більшістю. Крім того, хакерам і читерам куди простіше зламати одиничний сервер, ніж постійно мінливий блокчейн.
- Продовження гри. Якщо розробники визнають звичайну гру безперспективною - сервер закриється і гравцям залишаться хіба що «піратські версії» з урізаним кодом. Якщо ж подібна ситуація станеться з децентралізованою грою - вона буде жити, поки є люди, які в неї грають. Хтось може навіть добровільно взяти на себе відповідальність за подальшу розробку і вдосконалення.
Недоліки
- Масштабованість. Чим більше користувачів, тим більше транзакцій і процедур. Тим повільніше робота всієї мережі. Існує певна межа, після якого гра починає «гальмувати».
- Малий попит. У кожної гри є своя цільова аудиторія. І залучення нових гравців - вкрай складна і дорога справа. Блокчейн-ігри хороші, але про них банально мало хто знає.
- Часткова централізація. Незважаючи на активне використання внутрішньоігрових токенів ERC-721, багато ігор все одно залишаються централізованими і залежними від центрального сервера.
- Простота. Карткові ігри для декількох гравців - поки що межа для технології блокчейн в процесі розвитку. Вони можуть бути цікавими і навіть складними, але про красиву 3D-графіку і динамічні активні бої мова поки взагалі не йде.
- Високий поріг входження. Чим більше машин підтримує блокчейн, тим краще він працює. Але потрібно якось вмовити користувачів встановити «недороблену гру» собі на комп'ютер. А ставлення до «передзамовлення» серед геймерів - досить скептичне.
- Конкуренція. Незалежні розробники не можуть нормально змагатися з великими ігровими корпораціями, які вкладають мільярди в розробку і просування свого товару.
Як бачите, ситуація неоднозначна. Саме тому онлайн-ігор, заснованих на технології блокчейн, ще дуже мало. Втім, завдяки платформам, що дозволяють активно інвестувати кошти в децентралізовані додатки, типу Ethereum, з кожним роком таких ігор стає все більше і більше. Як приклад, можна назвати наступні:
- Decentraland - децентралізована платформа віртуальної реальності.
- Cryptokitties - гра, сенс якої полягає в колекціонуванні різноманітних кошенят. Активна внутрішньоігрова економіка.
- Mythereum - гра, розрахована на багато користувачів, заснована на обміні карт. Стилістика злегка нагадує Magic: The Gathering.
- CryptoZombies. Карткова гра, що запозичила стилістику у Plants vs. Zombies
Можна сміливо стверджувати, що у використання технології блокчейн в комп'ютерних іграх майбутнє є. Принаймні, в деяких сегментах. Але навіть багато великих сучасні MMORPG могли б тільки виграти від часткового впровадження даної системи. Шкода тільки, що ігрова індустрія - не менше консервативна штука, ніж банківська справа.